《死亡岛》开发商 Techland 今天宣布,其第一人称合作杀戮游戏《地狱突袭》将转为次世代主机和 PC 版本。该游戏原定于 2014 年在 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上发布,但现在将于 2015 年在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上发布。
《地狱突袭》被描述为一款“AAA 级”游戏,但它不会以光盘形式发布。相反,你会发现它只能通过数字方式获得,而且明年最终发布时,它不会以 60 美元的全价出售。《地狱突袭》的最终定价决定仍悬而未决。
Techland 制作人 Marcin Kruczkiewicz 在接受 GameSpot 采访时表示,工作室考虑过同时支持两代游戏机,但他说这样做会让团队过于分散。他指出,《地狱突袭》目前的制作团队只有大约 20 人。
“我们决定转向新游戏机,因为它们提供了更多的可能性。总的来说,这是图形的整体质量,这对我们的游戏来说是一个巨大的提升,”Kruczkiewicz 说。“此外,在开发游戏时……当我们在上一代游戏机上运行我们的版本时,它看起来比我们想要的要差得多。所以新一代游戏机的性能比普通电脑要强一点。所以它根本不会限制我们。”
“有些游戏提供了更大的世界。有些游戏提供了更好的故事叙述。有些游戏提供了更多的敌人和角色。但我很确定 [Hellraid 中的] 战斗将比其他任何游戏都出色和出色”——Kruczkiewicz
Kruczkiewicz 继续表示,得益于 Xbox One 和 PS4 的强大功能,您可以期待高分辨率纹理、更好的特效和更复杂的渲染。“一切皆有可能,”他说。当被问及该游戏是否会在 Xbox One 和 PS4 上以 1080p 运行时,Kruczkiewicz 说:“现在说还为时过早。”不过,他确实指出,Techland 技术团队正在尽最大努力“满足最高期望”。
Kruczkiewicz 表示,《地狱突袭》可能不是 2015 年规模最大、功能最丰富的游戏,但其对于战斗和沉浸感的关注在当今的游戏中是无与伦比的。
“有些游戏提供了更大的世界。有些游戏提供了更好的故事叙述。有些游戏提供了更多的敌人和角色。但我很确定 [Hellraid 中的] 战斗将比其他任何游戏都出色和出色,”他说。
《地狱突袭》从 Xbox 360/PS3 转移到 Xbox One/PS4 的另一个原因是 Techland 需要更先进的系统来支持游戏新确认的竞技场模式。“竞技场要求我们在狭小的空间内放置大量 AI,”Kruczkiewicz 说。因此,这种模式的性能问题“非常严重”,他补充道。
Hellraid 包含三种主要游戏模式(故事、任务和竞技场),所有模式均可单人或与 1-3 人一起玩。你还会发现角色自定义选项(但 Kruczkiewicz 说没有微交易),以及无职业的技能树系统,以及被描述为“适应性强”且聪明的敌人角色。
虽然《地狱突袭》预计要到 2015 年才会正式发布,但 PC 玩家将在今年秋季在 Steam Early Access 上体验这款游戏。这是 Techland 参与的第一款 Early Access 游戏,Kruczkiewicz 对这个机会感到非常兴奋。
“在最终产品上市前收到反馈是一种非常诱人的想法。在某些情况下,这可能很危险,比如当产品完全是垃圾,或者当我们不诚实、不够透明时,人们会杀了我们。但我们正在努力满足[玩家]的期望。”
有关 Hellraid 的更多信息,请务必阅读 GameSpot 之前的报道。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
下一篇:没有了!